Projecte STEAM: Cicle de l'aigua

Construcció i programació d'una maqueta sobre el cicle de l'aigua amb micro:bit

151.16
  • Etapa
    • 1r ESO

Descripció de la situació d'aprenentatge

Desenvolupa una maqueta animada del cicle de l'aigua. En aquesta situació d'aprenentatge, es proposa a l'alumnat el repte de crear una maqueta que il·lustri el cicle de l'aigua utilitzant micro:bit i l'entorn de programació MakeCode. A través d'aquest projecte, l'alumnat explora les diverses etapes del cicle, com ara evaporació, condensació, precipitació i infiltració, mitjançant micro:bit i l'entorn per blocs MakeCode, introduint-se així en el món de la programació per finalment construir una maqueta amb materials variats, com una caixa de sabates.

icona durada

Durada:

De 16 a 21 hores

icona coneixement

Àrea de coneixement:

Tecnologia i Digitalització

icona etapa

Etapa educativa:

Educació secundària

Objectius

  • Comprendre els diferents estats de l'aigua.
  • Recollir informació del cicle de l'aigua a partir de diferents fonts i recursos.
  • Conèixer el funcionament de la placa micro:bit i de l'entorn de programació MakeCode.
  • Programar la placa micro:bit i diferents components electrònics amb l'entorn digital MakeCode.
  • Utilitzar diferents estructures de programació.
  • Construir una maqueta que simuli el cicle de l'aigua.

Recursos

  • micro:bits
  • Components electrònics i cablejat
  • Cargoleria
  • Làmines de cartró
  • Elements de fixació (brides, cintes aïllants i gomes elàstiques)
  • Material per a manualitats (làmines goma EVA, cartolines, etc.)