Tecnologías en el ámbito educativo

¿Qué aporta la tecnología a la educación?

Los centros educativos del municipio participante están invitados a participar en el proyecto para elaborar sus propuestas y dar respuesta a los retos del municipio mediante el uso de nuevas tecnologías.

Los retos se encuentran clasificados en diferentes ámbitos o temáticas tales como:

apps

PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES

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disseny 3D

DISEÑO Y FABRICACIÓN DE PROTOTIPOS MEDIANTE IMPRESIÓN 3D

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programació

PROGRAMACIÓN DE ELECTRÓNICA Y SENSÓRICA

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realitat virtual

TECNOLOGÍAS AVANZADAS: inteligencia artificial, realidad aumentada y realidad virtual

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