Proyecto STEAM: Ciclo del agua

Construcción y programación de una maqueta sobre el ciclo del agua con micro:bit

151.16
  • Etapa
    • 1r ESO

Descripción de la situación de aprendizaje

Desenvolupa una maqueta animada del cicle de l'aigua. En aquesta situació d'aprenentatge, es proposa a l'alumnat el repte de crear una maqueta que il·lustri el cicle de l'aigua utilitzant micro:bit i l'entorn de programació MakeCode. A través d'aquest projecte, l'alumnat explora les diverses etapes del cicle, com ara evaporació, condensació, precipitació i infiltració, mitjançant micro:bit i l'entorn per blocs MakeCode, introduint-se així en el món de la programació per finalment construir una maqueta amb materials variats, com una caixa de sabates.

icona durada

Duración:

De 16 a 21 horas

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Área de conocimiento:

Tecnología y Digitalización

icona etapa

Etapa educativa:

Educación secundaria

Objetivos

  • Comprender los distintos estados del agua.
  • Recoger información del ciclo del agua a partir de distintas fuentes y recursos.
  • Conocer el funcionamiento de la placa micro:bit y del entorno de programación MakeCode.
  • Programar la placa micro:bit y distintos componentes electrónicos con el entorno digital MakeCode.
  • Utilizar distintas estructuras de programación.
  • Construir una maqueta que simule el ciclo del agua.

Recursos

  • micro:bits
  • Componentes electrónicos y cableado
  • Cargolería
  • Láminas de cartón
  • Elementos de fijación (bridas, cintas aislantes y gomas elásticas)
  • Material para manualidades (láminas goma EVA, cartulinas, etc.)